Kdo dokáže rychleji nasbírat ovoce – havran, nebo hráči? To záleží na tom, co ukazuje otočný kotouč. Pokud šipka ukazuje na ovoce, to se z kořene stromu posune do odpovídajícího košíku na ovoce. Ukazuje-li šipka na košík, lze vybrat libovolné ovoce. Ukazuje-li šipka na havrana, figurka „poskočí“ o jedno patro výš. Pokud děti sklidí všechno ovoce dřív, než havran dosáhne pátého patra a zablokuje cestu ke košíkům, vyhrávají děti společně.
Pevné prvky – nic neztratíte
Hra možná samostatně i společně
Podporuje rozpoznávání a přiřazování barev, jemnou motoriku i kooperativní hraní